Timecap

Timecap er en måde til i turneringer at få afsluttet kampene inden for en given tidsramme, således at dårligt vejr, eller meget lige kampe ikke fører til at kampprogrammet ikke kan holdes.

Ved DM udendørs og indendørs spilles med timecap på alle kampe (på nær finaler indendørs). Længden af timecap for Udendørs DM fremgår af afsnittet "Udendørs" nedenfor. For DM indendørs kommer det til at afhænge af antallet af tilmeldte hold og den til rådighed værende halkapacitet.

Når kampuret når til den angivne tid for timecap, spilles pointet færdigt. Er kampen herefter afsluttet efter de normale spilleregler (dvs. hvis det pointtal, der spilles til er nået, og der er mindst 2 måls difference) noteres resultatet og underskrives af de to kaptajner. Er kampen ikke afsluttet, sker dette efter følgende regler:

Udendørs

Kamplederen lægger to point oven i det højeste pointtal. Som herefter bliver det maksimale pointtal, der kan spilles til. Kampen fortsætter herefter indtil en af følgende betingelser er opfyldt:

  1. et af holdene når det fastsatte maksimale pointtal, eller
  2. kampen bliver afsluttet efter de normale regler.

Herefter noteres resultatet og underskrives af de to kaptajner.

Eksempel 1:
Tiden udløber ved stillingen 14-12. Pointet spilles færdigt, og det førende hold scorer. Stillingen er nu 15-12, og kampen er slut.

Eksempel 2:
Tiden udløber ved stillingen 14-12. Pointet spilles færdigt, hvorefter stillingen er 14-13. Kampen er altså ikke slut efter de normale regler. Kamplederen lægger 2 til det højeste pointtal, og meddeler holdene, at der maksimalt skal spilles til 16. Kampen fortsætter herefter, og kan blive afsluttet på to måder:

  1. Det førende hold scorer til 15-13, hvorved kampen vil være afgjort efter de normale regler (til 15 med 2 måls forspring), eller
  2. Der bliver udlignet til 14-14, hvorefter det hold, der først når 16 er vinder.

Overtid indtræder først ved stillingen 14-14.

Indendørs

Indendørs spilles til 13 som maksimal score, og en kamp kan vindes med ét points difference. Hvis et hold efter tidens udløb, inkl. færdigspillet point efter tidens udløb, fører med 3 points eller flere, vindes kampen. Hvis ingen af holdene har nået 13 efter tidens udløb, inkl. færdigspillet point efter tidens udløb, og pointdifferencen er mindre end 3, spilles til ét point over det førende holds score.

Internationale turneringer